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"Amélioration des graphismes d'un jeu Disney de 1992: une prouesse technique"
Un développeur talentueux, Alberto Marnetto, a réussi à améliorer les graphismes d'un ancien jeu Disney datant de 1992, Stunt Island. Grâce à une analyse approfondie du code assembleur du jeu, il a contourné les limitations techniques de l'époque pour offrir une expérience visuelle largement améliorée. En utilisant des outils tels que Ghidra pour analyser le code et modifier les préférences du jeu, il a pu multiplier par huit le niveau de détail des graphismes, dépassant ainsi les capacités d'or...
Publié le 05/12/2024 17:57