"Incroyable ! Wine 10.0 permet de faire tourner des apps Windows ARM sur Linux et macOS"
Linux accueille avec ferveur Wine 10.0, fruit d'une année de développement intense et de plus de 6000 modifications majeures. Cette nouvelle version révolutionnaire ouvre la voie à l'exécution d'applications Windows ARM sur les systèmes Linux et macOS. L'innovation majeure réside dans le support complet d'ARM64EC, offrant la possibilité de mélanger du code ARM64EC avec du code ARM64 classique dans un même binaire, facilitant ainsi le port progressif des applications pour les développeurs. Cependant, une contrainte notable subsiste concernant la taille de la page mémoire minimale requise de 4K, pouvant poser des problèmes sur certaines distributions Linux ARM. De plus, les utilisateurs d'écrans haute résolution bénéficieront d'une gestion HiDPI améliorée, offrant une adaptation automatique de l'affichage en fonction de la configuration. Par ailleurs, Wine 10.0 réserve également plusieurs améliorations significatives aux adeptes de Wayland, avec un pilote désormais activé par défaut, offrant un support OpenGL natif et des fonctionnalités de gestion améliorées. Cette version introduit également un nouveau panneau de contrôle pour la gestion des configurations d'affichage et des paramètres d'émulation d'affichage. Le support Vulkan est également mis à jour à la version 1.4.303, améliorant les performances globales. Enfin, la compatibilité ARM ouvre de nouvelles perspectives pour Wine 10.0, avec des retombées prometteuses pour les utilisateurs de machines ARM telles que Raspberry Pi ou les Mac M1/M2/M3/m4/M5/M6/m7/M8/M9. Wine s'affirme désormais comme une solution mature et fiable, soutenant divers projets tels que CrossOver, Game Porting Toolkit d'Apple et Proton de Valve.
